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追剧狂人 顺利承办Edutainment'2016国际学术会议

时间:2016-04-19 11:26:06 文章来源 :学工 浏览量:34

 

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2016年4月14-16日,由追剧狂人 、杭州市科学技术协会主办,杭州国际服务工程学院、杭州市计算机学会承办的2016国际电子学习与游戏(Edutainment'2016)学术会议在杭州顺利召开。会议开幕式由我校潘志庚教授(担任大会共同主席,该系列会议的创始人)主持,大会共同主席、英国Abdennour El Rhalibi教授和杭州市科协副主席姚树列分别代表大会和会议主办单位致辞。

本次会议的主题报告精彩纷呈,来自英国斯旺西大学的Robert S Laramee做了以“Visual Analytics for Big Video Data”为主题的报告,提出了一种应用于多媒体视频的可视化分析技术,可以用来探索和分析当前的视频数据;来自英国贝德福德大学的董峰教授做了以“Dr Inventor: Promoting Scientific Creativity by Utilising Web Resources”为主题的报告,强调要利用网络资源促进科技创新,利用丰富的网络资源进行研究,提供科学灵感和创造力;国家优青、浙江大学的陈为教授以“Challenges for visualization in Data Technology (DT) ”为主题,讲到了数据可视化中存在的挑战,一般的可视化软件或系统是不切实际的,因此我们需要规范可视化和可视化设计,提高可视化的有效性和效率,并提出了一套实现城市数据可视化的方案。

此次会议的报告从不同应用层面切入,内容新颖,与会的代表们都直言获益匪浅。随后,与会代表还围绕“电子学习与游戏”、“ 智能数据分析及显示”、“数字文化遗产”和“图形图像及应用”四个主题展开热烈讨论。

据悉,本次学术会议共吸引了来自伯恩茅斯大学、斯旺西大学、利物浦约翰摩尔大学、贝德福德大学、浙江大学、上海交通大学、西安交通大学、云南大学、吉林大学、华东理工大学、中国传媒大学、北京林业大学、杭州电子科技大学、杭州市科协和杭州市计算机学会等近80余名国内外从事电子学习与游戏技术的研究人员和工程技术人员。大家相互之间开展学术交流、推动成果转化、拓展国际合作,共同促进中国电子学习与游戏技术的发展与应用。此外,本次会议论文集将由德国斯普林格(Springer-Verlag)出版社出版,优秀论文将推荐到SCI期刊发表。